多场景画板的ActionScript代码

Adobe Animate应用多场景画板的方法,第一场景画板需要的代码



  1. import flash.display.MovieClip;   

  2. import flash.events.MouseEvent;   

  3.   

  4. var sp:MovieClip=new MovieClip();   

  5. sp.graphics.lineStyle(0,0xEF856E,0.0);   

  6. sp.graphics.beginFill(0x000000,0.0);   

  7. sp.graphics.drawRect(1771,881,60,60);   

  8. sp.graphics.endFill();   

  9. sp.buttonMode=true;   

  10.   

  11. var mc:MovieClip=new MovieClip();   

  12.   

  13.   

  14. function init(event:Event):void {   

  15. mc.graphics.lineStyle(4);   

  16. stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMD);   

  17. stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMU);   

  18. sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,SMD);   

  19. sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,SMU);   

  20. function onMD(event:MouseEvent):void {   

  21. mc.graphics.moveTo(mouseX,mouseY);   

  22. stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMM);   

  23. }   

  24. function onMU(event:MouseEvent):void {   

  25. stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMM);   

  26. }   

  27. function onMM(event:MouseEvent):void {   

  28. mc.graphics.lineTo(mouseX,mouseY);   

  29. }   

  30. function SMD(event:MouseEvent):void {   

  31. sp.startDrag(false);   

  32. mc.graphics.clear();   

  33. stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMD);   

  34. }   

  35. function SMU(event:MouseEvent):void {   

  36. sp.stopDrag();   

  37. sp.x=0;   

  38. sp.y=0;   

  39. }   

  40. }  

第一场景每个按钮需要添加clearHuaBan



  1. function go_a(e:MouseEvent){   

  2.     clearHuaBan();   

  3.     gotoAndPlay(1,“go_a”);   

  4. }   

  5. function go_b(e:MouseEvent){   

  6.     clearHuaBan();   

  7.     gotoAndPlay(1,“go_b”);   

  8. }   

  9. function clearHuaBan(){   

  10.     if(sp && stage.contains(sp) && stage.contains(mc) ){   

  11.         removeChild(sp);   

  12.         removeChild(mc);   

  13.         stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,init);   

  14.     }   

  15. }  

需要调用的场景画板添加



  1. if(sp){   

  2. addChild(sp);   

  3. addChild(mc);   

  4. stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,init);   

  5.   

  6. mc.graphics.clear();   

  7. }  

需要调用的场景原按钮不变


  1. mainBtnList.btn_a.addEventListener(MouseEvent.CLICK,go_a);   

  2. mainBtnList.btn_b.addEventListener(MouseEvent.CLICK,go_b);